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Guide16 SeitenPDFMedientechnik

Erlebniswelten planen, Modul für Modul

Der Leitfaden für Unternehmen und Museen, auch im Tourismus, zeigt, welche Module eine Erlebniswelt braucht, wie sich die Investition zusammensetzt und welche Förderungen greifen können. Danach kennst du den Weg zur Eröffnung.

  • Acht Module, ein Gesamtsystem
  • Sechs Exponat-Typen im Überblick
  • Acht Phasen bis zur Eröffnung
  • Kalkulation nach Modulen und Fläche
  • Förderprogramme richtig einplanen
  • Betrieb mit Monitoring und Wartung
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Titelseite des ePapers Erlebniswelten der MULTIMEDIAFABRIK
16Seiten
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Inhalt

Sieben Kapitel, 16 Seiten

Die Kapitel führen von der Idee bis zum laufenden Betrieb nach der Eröffnung.

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  1. 01

    Was eine Erlebniswelt ist

    Ein begehbarer Raum, der eine Marke oder Sammlung erzählt, auch eine ganze Region. Die Mittel sind Szenografie, Exponate, Projektion und Audio.

    Seite 3
  2. 02

    Module und Exponat-Typen

    Acht Module, die ineinandergreifen, und sechs Exponat-Typen auf Hardware für den Dauerbetrieb.

    Seiten 4 bis 5
  3. 03

    Einsatzbereiche und Ablauf

    Vom Vertriebsinstrument bis zum Ausflugsziel bei Regen, dazu acht Phasen mit 3 bis 8 Monaten bis zur Eröffnung.

    Seiten 6 bis 7
  4. 04

    Kosten und Förderungen

    Wie nach Modulen, Fläche und Content-Tiefe kalkuliert wird und welche Programme die Eigenkosten senken können.

    Seiten 8 bis 9
  5. 05

    Betrieb und Wartung

    Fernwartbare Stationen, die Störungen selbst melden, und ein Wartungsvertrag mit klarer Reaktion.

    Seite 10
  6. 06

    Checkliste mit FAQ und Glossar

    Ziel und Zielgruppen klären, den Raum vorbereiten, dazu häufige Fragen und Begriffe wie mediale Szenografie.

    Seiten 11 bis 13
  7. 07

    Dein nächster Schritt

    Wer hinter der Erlebniswelt steht und wie du zum Festpreis-Angebot kommst.

    Seiten 14 bis 16
Für wen

Für Häuser mit einer Geschichte

Der Leitfaden ist für Unternehmen und Museen, die ihre Marke oder Sammlung begehbar machen wollen. Und für Tourismusbetriebe mit einer Region, die man erleben soll.

Zur Produktseite Erlebniswelten

Der Guide passt, wenn …

  • Du willst Kunden, Bewerbern und Delegationen am Standort etwas zeigen.
  • Dein Museum braucht interaktive Stationen statt reiner Vitrinen.
  • Deine Region sucht ein Ziel, das auch bei Regen funktioniert.
  • Du willst wissen, welche Förderung für dein Projekt in Frage kommt.
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