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So läuft ein Projekt für interaktive Spiele ab: von der Idee über die Installation bis zum laufenden Betrieb

Ein Projekt für interaktive Spiele der MULTIMEDIAFABRIK läuft in sechs klar getrennten Phasen ab, vom Erstgespräch über Konzept, Detailplanung, Produktion und Installation bis in den laufenden Betrieb mit Wartung. Du hast in jeder Phase einen festen Ansprechpartner und gibst vor der teuren Produktion frei, sodass es keine Überraschungen gibt.
Diese Seite zeigt dir, was in jeder Phase passiert, wer was tut und mit welchem Zeitrahmen du rechnen kannst. So weißt du vorher, worauf du dich einlässt, statt eine Black-Box zu beauftragen.
Die sechs Phasen im Überblick
| Phase | Inhalt | Zeitrahmen (Richtwert) |
|---|---|---|
| 1 · Erstgespräch & Analyse | Ziel, Raum, Publikum, Budget und Datenschutz-Rahmen klären | rund 1 Woche |
| 2 · Konzept & Visualisierung | Spielidee, Interaktionslogik, Skizzen, Grobbudget, Freigabe | rund 2 bis 3 Wochen |
| 3 · Detailplanung | Sensorik- und Projektions-Auswahl, Topologie, Datenschutz-Konzept, Festpreis | rund 1 bis 2 Wochen |
| 4 · Produktion | Content-Erstellung, Software-Aufbau, Hardware-Beschaffung, Studio-Test | rund 4 bis 8 Wochen |
| 5 · Installation & Abnahme | Montage vor Ort, Einmessen, Kalibrierung, Schulung, Abnahme | rund 1 bis 2 Wochen |
| 6 · Betrieb & Wartung | Fernwartung, Monitoring, Content-Updates, Service nach Vereinbarung | laufend |
Phase 1: Erstgespräch und Bedarfsanalyse
Wir klären, was die Station erreichen soll, in welchem Raum sie steht, welches Publikum sie bespielt, welches Budget vorhanden ist und welcher Datenschutz-Rahmen gilt. Aus diesem Gespräch entsteht ein klares Bild, ob eine Bodenprojektion, eine Touch-Wall, eine Gestensteuerung oder eine andere Form die richtige ist.

Phase 2: Konzept und Visualisierung
Die Spielidee, die Interaktionslogik und die Story werden ausgearbeitet und als Skizze oder Visualisierung sichtbar gemacht, bevor irgendetwas gebaut wird. Du siehst und beurteilst die Idee vorab und gibst sie frei. So entscheidest du auf Basis eines Bildes, nicht eines Versprechens.
Phase 3: Detailplanung
Jetzt wird die Technik festgelegt: welche Sensorik, welche Projektion oder welches Display, welche Server-Topologie und welches Datenschutz-Konzept. Am Ende dieser Phase steht der verbindliche Festpreis. Erst danach beginnt die teure Produktion.

Phase 4: Produktion
Content-Erstellung, Software-Aufbau und Hardware-Beschaffung laufen parallel. Vor der Auslieferung wird die Station im MULTIMEDIAFABRIK-Studio in Vorarlberg vormontiert und getestet, damit vor Ort möglichst wenig schiefgeht.
Phase 5: Installation und Abnahme
Montage vor Ort, Verkabelung, Einmessen und Kalibrierung, dann die Personal-Schulung und die gemeinsame Abnahme. Dein Team weiß danach, wie die Station bedient wird und was im Störfall zu tun ist.

Phase 6: Betrieb und Wartung
Über den Wartungsvertrag greifen Fernwartung, Monitoring, regelmäßige Kalibrierung, Ersatzteil-Logistik und Content-Updates. Eine definierte Service-Reaktion sorgt dafür, dass eine Störung nicht zu wochenlangem Stillstand wird.
Wie lange dauert es insgesamt
Von der Freigabe bis zur Eröffnung dauert ein Standard-Projekt typischerweise 8 bis 14 Wochen, Großanlagen entsprechend länger. Event- und Messe-Einsätze mit vorhandener Mechanik sind deutlich schneller umsetzbar.

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Aus der Praxis
Wissen & Hintergrund
Häufige Fragen
- Baut die MULTIMEDIAFABRIK auch die Inhalte oder nur die Technik?
- Funktioniert das datenschutzkonform, wenn Kameras Bewegungen erfassen?
- Hält die Technik den Dauerbetrieb in einem Museum oder einer Spielwelt aus?
- Was passiert, wenn eine Station ausfällt?
- Welche Sensorik ist die richtige, Touch, Geste oder Bodenprojektion?
- Können wir die Inhalte später selbst ändern und auf mehrere Standorte ausrollen?
- Eignet sich das auch für Messe und Event, also temporär?
- Wie barrierefrei ist eine interaktive Station und passt sie in unseren Raum?
