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Was kostet eine interaktive Spielstation? Pakete, Einflussfaktoren und Total-Cost-of-Ownership

Eine interaktive Spielstation der MULTIMEDIAFABRIK kostet so viel, wie dein Raum, deine Spielidee und dein Betrieb wirklich brauchen, entschieden nach Sensorik, Projektions- oder Displayfläche, Content-Tiefe, Anzahl der Stationen und Wartungsumfang. Den verbindlichen Festpreis nennen wir nach einer kurzen Bedarfsanalyse über den Funnel, weil kein Raum und keine Idee wie die andere ist.
Auf dieser Seite nennen wir bewusst keine konkreten Beträge im Fließtext. Eine interaktive Station rechnet sich nicht über den niedrigsten Einstiegspreis, sondern über die Total-Cost-of-Ownership, also die Gesamtkosten über die Nutzungsdauer. Genau die zeigen wir hier ehrlich, damit du verstehst, wofür du bezahlst und warum eine billige Bastellösung am Ende oft teurer ist.
Warum der reine Geräte-Preis die falsche Frage ist
Wer nur auf den Hardware-Preis schaut, vergleicht zwei verschiedene Dinge: eine Kiste mit Sensor und Beamer gegen eine Station, die läuft, etwas erzählt und auch in drei Jahren noch wartbar ist. Der eigentliche Wert entsteht nach dem Kauf, bei Konzept, Content, Installation und Service.
| Kostenblock | Bastel- oder Insellösung | Komplettsystem MULTIMEDIAFABRIK |
|---|---|---|
| Hardware | im Preis | im Preis |
| Konzept & Dramaturgie | fehlt, blinkt nur | enthalten, die Station erzählt etwas |
| Content-Produktion | extern zukaufen | inhouse über die Digitalagentur |
| Datenschutz-Konzept | später nachrüsten | von Anfang an mitgeplant und dokumentiert |
| Installation & Kalibrierung | selbst organisieren | enthalten, vor Ort eingemessen |
| Service bei Ausfall | kein Ansprechpartner | Wartungsvertrag mit definierter Reaktion |
Die scheinbar günstige Lösung verschiebt die Kosten nur, auf deine Zeit, externe Dienstleister, das Ausfallrisiko und die Reputation, wenn die Station sichtbar kaputt im Raum steht.
Die Hebel, die deinen Preis bestimmen
| Hebel | Was er bewirkt |
|---|---|
| Sensorik | Touch, Geste, Bodenprojektion oder LiDAR-Multi-User, je nach Interaktion und Raum |
| Projektions- oder Displayfläche | Größe, Helligkeit und Geräteklasse, abgestimmt auf Raum und Lichtsituation |
| Content-Tiefe | von Branding auf vorhandener Mechanik bis zu eigener Spielidee mit voller Dramaturgie |
| Anzahl der Stationen | eine Einzelstation oder mehrere vernetzte Stationen mit zentralem Content-Management |
| Wartungsumfang | Basis-Wartung bis hin zu einem Wartungsvertrag mit definierter Reaktionszeit und Fernwartung |
| Einsatzform | Dauerinstallation oder temporärer Event- und Messe-Einsatz, optional als Mietmodell |

Die vier Paket-Stufen zur Orientierung
Die folgenden Stufen sind eine erste Einordnung, kein Angebot. Der finale Festpreis entsteht nach der Bedarfsanalyse.
| Paket | Für wen | Leistungsumfang |
|---|---|---|
| Kompakt | Messe, POS, einzelne Station | eine Interaktionsfläche, Standard-Sensorik, vorhandene Spielmechanik mit Branding, Aufbau und Einweisung |
| Standard | Museum, Showroom, Freizeit | individuelle Spielidee, eigener Content, Profi-Projektion oder Touch, Installation, Schulung, Basis-Wartung |
| Premium | Markenwelt, Dauerausstellung, Multi-Station | mehrere vernetzte Stationen, aufwendige Dramaturgie, LiDAR und Multi-User, zentrales Content-Management, SLA-Wartung |
| Individuell | Großprojekt, Multi-Standort-Rollout | maßgeschneiderte Gesamtanlage, Sonderbau, mehrjährige Betreuung |
Mietmodelle für temporäre Event- und Messe-Einsätze sind möglich und werden separat kalkuliert. Die Wartung wird je nach Paket als laufende monatliche oder jährliche Position geführt.
Warum die Profi-Variante die niedrigeren Gesamtkosten hat
Eine Dauerinstallation läuft mit Profi-Komponenten und Wartungsvertrag über viele Jahre. Eine Consumer-Lösung mit hoher Ausfallrate erzeugt Stillstand, Vor-Ort-Einsätze und Ersatzbeschaffung, die in der Summe teurer sind als die robuste Variante. Im Freizeit- und Tourismusbereich amortisiert sich eine Station über erhöhte Verweildauer, Zusatzfrequenz und gesparte Personalkosten typischerweise über eine bis wenige Saisons; im Marken- und Vertriebseinsatz über verkürzte Verkaufsgespräche und gewonnene Leads.

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Wissen & Hintergrund
Häufige Fragen
- Baut die MULTIMEDIAFABRIK auch die Inhalte oder nur die Technik?
- Funktioniert das datenschutzkonform, wenn Kameras Bewegungen erfassen?
- Hält die Technik den Dauerbetrieb in einem Museum oder einer Spielwelt aus?
- Was passiert, wenn eine Station ausfällt?
- Welche Sensorik ist die richtige, Touch, Geste oder Bodenprojektion?
- Können wir die Inhalte später selbst ändern und auf mehrere Standorte ausrollen?
- Eignet sich das auch für Messe und Event, also temporär?
- Wie barrierefrei ist eine interaktive Station und passt sie in unseren Raum?
