? Welche Sensorik ist die richtige, Touch, Geste oder Bodenprojektion?
FAQ
Welche Sensorik ist die richtige, Touch, Geste oder Bodenprojektion?

Das hängt von Spielidee, Raum und Hygiene-Anforderung ab. Schritt-Spiele am Boden brauchen Tiefensensor oder LiDAR von oben, präzise Bedienung eine Touch-Folie, berührungslose Nutzung eine Gestensteuerung. Die richtige Wahl trifft die MULTIMEDIAFABRIK in der Detailplanung.
Die Sensorik ist die häufigste Ausfallursache, wenn sie nicht zur Interaktion passt. Deshalb wird sie nach klaren Kriterien ausgewählt, nicht nach Vorliebe.
| Interaktion | Passende Erfassung |
|---|---|
| Schritt am Boden | Tiefensensor oder LiDAR von oben |
| Geste an der Wand | Tiefensensor frontal |
| präzise Mehrfinger-Bedienung | kapazitive Touch-Folie oder LiDAR-Touch-Layer |
| berührungslose Nutzung | Gestensteuerung |

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Interaktive-Spiele-Guide 2026
- Boden, Wand, Touch oder Geste: welche Sensorik zu welcher Spielidee und Lichtsituation passt
- Schlüsselfertig denken: warum Konzept, Content, Hardware, Installation und Wartung aus einer Hand kommen müssen
- Datenschutz von Anfang an: anonymes Tiefen- und Infrarot-Tracking statt teurer Nachrüstung nach DSGVO und EU AI Act
- Was eine Station messbar bringt: mehr Verweildauer, Wiederbesuch und Engagement statt stillstehender Insellösung
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Wissen & Hintergrund
Häufige Fragen
- Baut die MULTIMEDIAFABRIK auch die Inhalte oder nur die Technik?
- Funktioniert das datenschutzkonform, wenn Kameras Bewegungen erfassen?
- Hält die Technik den Dauerbetrieb in einem Museum oder einer Spielwelt aus?
- Was passiert, wenn eine Station ausfällt?
- Können wir die Inhalte später selbst ändern und auf mehrere Standorte ausrollen?
- Eignet sich das auch für Messe und Event, also temporär?
- Wie barrierefrei ist eine interaktive Station und passt sie in unseren Raum?
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