◆ Vertriebs-Beschleunigung
Vertriebs-Beschleunigung: Wie eine Touch-Wall ein erklärungsbedürftiges Produkt zum Anfassen zeigt

Die interaktive Touch-Wall der MULTIMEDIAFABRIK aus Vorarlberg ist die physisch-digitale Station, die im Showroom ein erklärungsbedürftiges Produkt körperlich begreifbar macht, indem Besucher per Geste oder Berührung ihr Wunschprodukt zusammenbauen und Funktionen in Aktion sehen. Aus einer langen Erklärung wird ein kurzer, anschaulicher Gesprächsanlass für den Vertrieb.
Ausgangssituation
Ein Hersteller verantwortete die Erlebnisfläche für ein erklärungsbedürftiges Produkt. Der Vertrieb wollte es im Showroom zum Anfassen zeigen, doch klassische Displays wurden ignoriert. Es brauchte eine Station, die Besucher körperlich einbindet, die Markenbotschaft transportiert und deren Nutzungsdaten datenschutzkonform auswertbar sind.
Was sich der Kunde wünschte
Ich will, dass Besucher mein Produkt begreifen, statt es nur erklärt zu bekommen. Es soll eine Station sein, die einbindet, die Markenbotschaft transportiert und mir auswertbare Nutzungsdaten liefert, aber datenschutzkonform. Klassische Displays werden bei uns einfach ignoriert.

Die Lösung
Die MULTIMEDIAFABRIK baute eine Touch-Wall zur Produkt-Konfiguration. Besucher bauen ihr Wunschprodukt per Geste oder Berührung zusammen, sehen Funktionen in Aktion, und der Vertrieb erhält einen konkreten Gesprächsanlass. Die Inhalte entstanden inhouse, die Technik kam aus demselben Haus, und das Datenschutz-Konzept wurde von Anfang an mitgeplant, mit anonymer Erfassung, wo es die Interaktion zulässt.
| Anforderung | Lösung |
|---|---|
| Produkt begreifbar machen | Touch-Wall mit Konfigurations-Logik |
| körperliche Einbindung | Geste oder Berührung statt passivem Display |
| Markenbotschaft | inhouse produzierter Content mit Dramaturgie |
| auswertbare Nutzung | datenschutzkonforme, möglichst anonyme Daten |
Das Ergebnis
Die Touch-Wall bindet Besucher körperlich ein, transportiert die Markenbotschaft und gibt dem Vertrieb einen Gesprächsanlass, der das Verkaufsgespräch verkürzt. Die Nutzungsdaten werden datenschutzkonform erhoben.

So beschleunigen wir deinen Vertrieb

Interaktive-Spiele-Guide 2026
- Boden, Wand, Touch oder Geste: welche Sensorik zu welcher Spielidee und Lichtsituation passt
- Schlüsselfertig denken: warum Konzept, Content, Hardware, Installation und Wartung aus einer Hand kommen müssen
- Datenschutz von Anfang an: anonymes Tiefen- und Infrarot-Tracking statt teurer Nachrüstung nach DSGVO und EU AI Act
- Was eine Station messbar bringt: mehr Verweildauer, Wiederbesuch und Engagement statt stillstehender Insellösung
Das passt dazu
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Aus der Praxis
Wissen & Hintergrund
Häufige Fragen
- Baut die MULTIMEDIAFABRIK auch die Inhalte oder nur die Technik?
- Funktioniert das datenschutzkonform, wenn Kameras Bewegungen erfassen?
- Hält die Technik den Dauerbetrieb in einem Museum oder einer Spielwelt aus?
- Was passiert, wenn eine Station ausfällt?
- Welche Sensorik ist die richtige, Touch, Geste oder Bodenprojektion?
- Können wir die Inhalte später selbst ändern und auf mehrere Standorte ausrollen?
- Eignet sich das auch für Messe und Event, also temporär?
- Wie barrierefrei ist eine interaktive Station und passt sie in unseren Raum?
