◆ Wissensvermittlung

Anwendungsfall

Wissensvermittlung: Wie eine interaktive Bodenprojektion ein Exponat körperlich erfahrbar macht

Techniker kalibriert und richtet eine interaktive Wandprojektion vor der Eröffnung ein

Die interaktive Spielstation der MULTIMEDIAFABRIK aus Vorarlberg ist die physisch-digitale Erlebnisinstallation, die im Museum oder Science Center ein Thema körperlich erfahrbar macht, etwa als Bodenprojektion, bei der Kinder projizierte Tiere oder Elemente per Schritt steuern, robust für den 7-Tage-Betrieb und didaktisch sauber. Aus stillen Vitrinen wird eine Station, an der gespielt und gelernt wird.

Ausgangssituation

Ein Museum mit knappem Förderbudget plante die Neukonzeption einer Dauerausstellung. Die alten Vitrinen langweilten Schulklassen, die Besucherzahlen stagnierten, und der Träger forderte messbare Vermittlungserfolge. Es brauchte Stationen, die robust 7 Tage die Woche von Kinderhänden bespielt werden, didaktisch sauber sind und in zehn Jahren noch wartbar, nicht eine Bastellösung, die nach einer Saison ausfällt.

Was sich der Kunde wünschte

Ich will, dass Schulklassen ein Thema körperlich erleben statt nur Vitrinen anzuschauen. Die Station muss täglich von Kinderhänden bespielt werden können, didaktisch sauber sein und in zehn Jahren noch laufen. Was ich nicht will, ist eine Bastellösung, die nach einer Saison ausfällt und für die niemand erreichbar ist.
Kinder und Erwachsene spielen begeistert auf einer interaktiven Bodenprojektion in einem Museum im Alpenraum

Die Lösung

Die MULTIMEDIAFABRIK konzipierte eine interaktive Bodenprojektion zum Thema Ökosystem. Kinder scheuchen projizierte Fische oder Tiere per Schritt, das Wissen wird körperlich erfahrbar und die Verweildauer steigt. Die Erfassung erfolgt über einen Tiefensensor von oben, anonym und ohne identifizierbare Personen. Konzept, didaktischer Inhalt, Grafik und Animation entstanden inhouse über die Digitalagentur, die Technik baute und installierte dieselbe Firma.

AnforderungLösung
körperliches ErlebenBodenprojektion mit Schritt-Steuerung
täglicher KinderbetriebProfi-Komponenten und vandalismusresistente Materialien
didaktisch sauberinhouse erarbeitetes Vermittlungskonzept
langfristig wartbarWartungsvertrag mit definierter Reaktionszeit

Das Ergebnis

Die Station wird täglich bespielt, hält dem Dauerbetrieb stand und macht das Ausstellungsthema für Schulklassen körperlich erfahrbar. Die Verweildauer an der Station steigt, und der Vermittlungsauftrag wird sichtbar erfüllt.

Besucher konfiguriert per Touch-Wall ein Produkt in einer modernen Markenwelt

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  • Datenschutz von Anfang an: anonymes Tiefen- und Infrarot-Tracking statt teurer Nachrüstung nach DSGVO und EU AI Act
  • Was eine Station messbar bringt: mehr Verweildauer, Wiederbesuch und Engagement statt stillstehender Insellösung
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